Detecting=DÈtection de pÈriphÈriques vidÈo 3D, veuillez patienter...
SoundLow=Basse qualitÈ audio
SoundHigh=Haute qualitÈ audio
SkinsLow=DÈfinition moyenne de l'aspect des joueurs
SkinsHigh=Haute dÈfinition de l'aspect des joueurs
WorldLow=DÈfinition moyenne des textures d'environnement
WorldHigh="Haute dÈfinition des textures"
ResLow=Basse rÈsolution vidÈo
ResHigh=RÈsolution vidÈo standard
[Descriptions]
SoftDrv.SoftwareRenderDevice=SystËme de rendu logiciel intÈgrÈ de Unreal Tournament. Compatible avec toutes les cartes vidÈo
GlideDrv.GlideRenderDevice=Support 3dfx Glide, le choix optimal pour les utilisateurs ÈquipÈs de cartes 3dfx. Carte 3dfx requise.
D3DDrv.D3DRenderDevice=Rendu matÈriel Direct3D. Compatible avec les cartes vidÈo rÈcentes comme Riva TNT, ATI Rage 128, Matrox G400 et S3 Savage4. L'utilisation avec des cartes vidÈo plus anciennes est dÈconseillÈe. Utilisez le systËme de rendu logiciel si vous possÈdez une carte ATI Rage Pro, Riva 128, Intel i740 ou Rendition V2200.
OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice=Support OpenGL expÈrimental. PrÈvu ‡ des fins de test et d'expÈrimentation mais des problËmes de compatibilitÈ ont ÈtÈ dÈcelÈs avec certains pilotes. Utilisation ‡ vos risques et pÈrils.
MetalDrv.MetalRenderDevice=Pour les utilisateurs de cartes vidÈo S3 Savage4.
[IDDIALOG_ConfigPageDetail]
IDC_ConfigPageDetail=
IDC_DetailPrompt=En fonction de la vitesse, de la mÈmoire et de la carte vidÈo de votre ordinateur, Unreal Tournament a sÈlectionnÈ les options de dÈtail suivantes afin d'optimiser les performances.
IDC_DetailNote=Vous pouvez, si vous le souhaitez, modifier ces options dans la fenÍtre "PrÈfÈrences".
[IDDIALOG_ConfigPageFirstTime]
IDC_ConfigPageFirstTime=
IDC_Prompt=Unreal Tournament dÈmarre pour la premiËre fois. Si vous rencontrez des problËmes, veuillez consulter les remarques dans la section "Programmes / Unreal Tournament" du menu "DÈmarrer" de Windows.
[IDDIALOG_ConfigPageRenderer]
IDC_ConfigPageRenderer=
IDC_RenderPrompt=Votre ordinateur prend en charge les pÈriphÈriques vidÈo 3D suivants. Unreal Tournament a choisi le plus optimal. Si vous souhaitez en changer, sÈlectionnez l'une des options suivantes
IDC_RenderNote=
IDC_Compatible=Afficher les pÈriphÈriques compatibles certifiÈs
IDC_All=Afficher tous les pÈriphÈriques
[IDDIALOG_ConfigPageSafeMode]
IDC_ConfigPageSafeMode=
IDC_SafeModePrompt=Vous n'avez pas quittÈ correctement Unreal Tournament lors de sa derniËre utilisation. Si la fermeture Ètait due ‡ un problËme, sÈlectionnez l'une des options de restauration suivantes.
IDC_SafeModePrompt2=Options du mode sans Èchec de Unreal Tournament : si vous rencontrez des problËmes, vous pouvez utiliser l'une des options de restauration suivantes.
IDC_Run=ExÈcuter Unreal Tournament
IDC_Video=Changer de pÈriphÈrique vidÈo 3D
IDC_SafeMode=ExÈcuter Unreal Tournament en mode sans Èchec - pour dÈpannage
IDC_Web=Visitez notre site web pour obtenir des conseils de dÈpannage
[IDDIALOG_ConfigPageSafeOptions
IDC_ConfigPageSafeOptions=
IDC_SafeOptions=Options du mode sans Èchec, pour diagnostiquer les problËmes
IDC_NoSound=DÈsactiver tous les sons
IDC_No3DSound=DÈsactiver le pÈriphÈrique audio 3D
IDC_No3DVideo=DÈsactiver le pÈriphÈrique vidÈo 3D
IDC_Window=ExÈcuter le jeu dans une fenÍtre (plutÙt qu'en plein Ècran)
IDC_Res=ExÈcuter en rÈsolution standard 640x480
IDC_ResetConfig=RÈinitialiser toutes les options de configuration ‡ leur valeur par dÈfaut
IDC_NoProcessor=DÈsactiver les extensions du processeur Pentium III/3DNow
IDC_NoJoy=DÈsactiver la prise en charge du joystick
[IDDIALOG_ConfigPageDriver]
IDC_ConfigPageDriver=
IDC_DriverText=Unreal Tournament a dÈtectÈ la carte vidÈo compatible Direct3D suivante :
IDC_DriverInfo=Puisque vous avez choisi l'option Direct3D, Unreal Tournament va essayer d'utiliser ce pilote de carte vidÈo afin de permettre la prise en charge de Direct3D.\n\nToutefois, certains pilotes de carte 3D doivent Ítre mis ‡ jour pour fonctionner correctement avec les fonctionnalitÈs 3D de pointe de Unreal Tournament. Pour plus d'informations sur la compatibilitÈ de votre carte vidÈo et tÈlÈcharger la derniËre version de votre pilote Direct3D, cliquez sur le lien Internet ci-dessous.\n\nEn cas de problËmes graphiques (couleurs incorrectes, polygones clignotants, manque de fluiditÈ ou "plantage" du systËme), sÈlectionnez l'option "Mode sans Èchec de Unreal Tournament" dans le menu "DÈmarrer / Programmes" pour changer de pilote vidÈo.
IDC_Web=Pour accÈder aux versions les plus rÈcentes des pilotes, visitez notre page web :